2011年1月1日 星期六

【Maya】Mental ray ─ 全局照明(Global Illumination)

※ 單詞:Caustic焦散、Global Illumination全局照明


[ 全局照明設置 ]

1. 燈光屬性設置
選擇燈光,開啟屬性面板(ctrl+a)
開啟 Mental ray 標籤
展開 ▼Caustic and Global Illumination → ☑Emit Photons

Photon Intensity:間接照明的光子能量大小
    → ※ 與直接照明的燈光強度 ( Intensity ) 分開調節
Exponent:光子能量消失快慢 ( ※ 數值成反比 )
Global Illum Photons:光子數量


2. Render Setting設置
開啟 Render Setting
開啟 Indirect Lighting(間接照明) 標籤
展開 ▼Global Illumination → ☑Global Illuminations

Accuracy:光子間融合程度 ( 減少噪波 )
Radius:光子半徑大小
Merge Distance:光子間的距離限制 ( 可使光子平均分部 )


( p.s.數值需依照場景空間大小及配置的不同做調整 )

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