2009年11月11日 星期三

Maya-假3D花束(2009/11/10)



重點:
*多層次透明貼圖花束
*彈出的一枝花:
 ●雙面材質節點:同一個模型中花朵的正反面材質
 ●Add Attribute:新增屬性控制軸
 ●Set Driven Key:設定新增的Attribute動作值

多層次貼圖


同一顆材質球上的貼圖


to be countinue......

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